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ZombieLife

Petit projet pour expérimenter l’intelligence artificielle de Unity : gestion des collisions et des déplacements de l’IA.

Changez de caméra avec les touches 1 à 9. Il y a 2 touches cachées… et 2 scènes secrètes !

Pour fermer le jeu, pressez Échap.

Technologies utilisées
C# Unity Maya
Tristan Carron

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